00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #include "floor_item.h"
00023 #include "graphics.h"
00024 #include "item.h"
00025 #include "map.h"
00026
00027 #include "resources/image.h"
00028
00029 FloorItem::FloorItem(int id,
00030 int itemId,
00031 int x,
00032 int y,
00033 Map *map):
00034 mId(id),
00035 mX(x),
00036 mY(y),
00037 mMap(map)
00038 {
00039
00040 mItem = new Item(itemId);
00041
00042
00043 mSpriteIterator = mMap->addSprite(this);
00044 }
00045
00046 FloorItem::~FloorItem()
00047 {
00048
00049 mMap->removeSprite(mSpriteIterator);
00050
00051 delete mItem;
00052 }
00053
00054 int FloorItem::getItemId() const
00055 {
00056 return mItem->getId();
00057 }
00058
00059 Item* FloorItem::getItem() const
00060 {
00061 return mItem;
00062 }
00063
00064 void FloorItem::draw(Graphics *graphics, int offsetX, int offsetY) const
00065 {
00066 graphics->drawImage(mItem->getImage(),
00067 mX * 32 + offsetX,
00068 mY * 32 + offsetY);
00069 }